Доброго времени суток
Думаю ни для кого не секрет, что определяющей категорией геймплея игры является контроль пространства и сопряженная с ним проблема тайминга. Одной из сомнительных (в силу своего влияния) геймплейных возможностей является установка временных укреплений (прежде всего колья) - ограничение свободы маневра, упрощение контроля пространства со стороны дальнобойных отрядов. Уничтожение кольев ни как не поощряется...
ПРЕДЛОЖЕНИЕ: засчитывать дамаг нанесенный по временным укреплениям хотя бы с коэф 0.5